martes, 29 de marzo de 2016

[RS] The Walking Dead T6: 14-15

El cáncer de Morgan


Esta serie no tiene ni un capítulo de descanso, el 14 parecía que lo iba a ser, pero nada más lejos de la realidad. Empieza de una forma muy curiosa, repitiendo varias veces el inicio de un día cualquiera, pero viéndolo cada vez desde una perspectiva distinta. No es algo que dure todo el episodio, pero me ha gustado ver que se atreven a hacer cosas diferentes, aunque haya veces que no les salgan demasiado bien estos cambios narrativos/visuales (un claro ejemplo es el capítulo ocho ¬¬). Y acaba, bueno, no acaba demasiado bien para algunos personajes. Durante el capítulo hay dos personas de las que podrían considerarse "débiles" (o lo que es lo mismo, que no pertenecen al grupo que siempre está en el centro de todos los combates), que se vienen muy arriba xD, empiezan a querer actuar como los demás enfrentándose por ellos mismos a los zombies, teniendo algo de iniciativa, básicamente siendo útiles fuera del asentamiento... lo malo es que no acaban demasiado bien. El mundo de The Walking Dead es muy peligroso, y a poco que te salgas de lo que se te da bien para sobrevivir, te aplasta y enseguida te devuelve a tu sitio.

No creí que la presencia de Morgan en Alexandria iba a acarrear tanta influencia como la que está teniendo realmente. Carol ha sido la que más ha notado esta influencia y no ha sido para bien (o esa es mi opinión). Ya no está segura de sí misma, casi parece que está desquiciada, cada vez que tiene una situación adversa en la que es imprescindible matar para sobrevivir... pierde el control, le dan como ataques de ansiedad y eso está acabando con ella. Las ideas pro-vida de Morgan son muy peligrosas y no paran de aparecer ejemplos claros de ello, cada vez que alguien del grupo de protagonistas deja con vida a alguna persona ajena a ellos (en especial a alguien del grupo de Negan), se traduce en alguna muerte o en un ataque a Alexandria. Solo espero que Rick no ceda y cometa el error de acercarse a el idealismo de Morgan, porque me parece que eso sería el fin de la "tranquilidad" que han conseguido.

Miedo me da lo que pueda pasar en el último capítulo, las cosas no pintan nada bien y el final del 15 es de todo menos tranquilizador.

Probablemente, uno de los personajes más raros en cuanto a personalidad.
Probablemente, uno de los personajes más raros en cuanto a personalidad.

sábado, 26 de marzo de 2016

[RS] Into the Badlands T1: 5-6

Sunny Stark


Menudo final de temporada, todo lo que podría salirle mal a Sunny, le sale aún peor. Todos los que tiene alrededor le ocultan cosas, o le traicionan, o desconfían de él, o le descubren y le chafan los planes... no hay nada, NADA que le salga bien. Y a consecuencia de esto, él acaba bastante jodido y con un futuro incierto... algo que comparte con su aprendiz, que diría que incluso está en una situación bastante peor. De hecho, esta temporada acaba con muchos frentes abiertos y llenos de suspense. En varios de los territorios queda un vacío de poder y algunos personajes están en situaciones muy complejas (sí, Sunny y Mk no son los únicos que tienen problemas... pero en comparación los demás viven de puta madre xD), aunque la que más me intriga es la de Tilda, que tiene que decidir entre el amor o la "familia", y dependiendo de lo que elija puede cambiar mucho el destino de Badlands. Básicamente, todo se queda muy interesante.

Por otro lado, ya me parecía raro que no hubiese aparecido todavía ninguna religión, o secta, o rito extraño en esta serie... casi me había hecho ilusiones. Lo bueno es que me gusta bastante cómo están llevando este tema, por ahora parece que se alejan un poco del aspecto espiritual y lo llevan más por la acción. De hecho toman directamente el concepto de los monjes budistas y hay una pelea impresionante en el último capítulo (y creo que con impresionante me quedo corto, hasta el tema de la BSO que acompaña a estos personajes es brutal). Los enfrentamientos como siempre son todos espectaculares, es sin lugar a dudas uno de los sellos de calidad que tiene Into the Badlands.

Espero sinceramente que haya una segunda temporada, dejar esta historia aquí sería un error. Esta ha sido una gran primera temporada, y todo un descubrimiento para mí n-n.

Ahí donde los ves... son muy peligrosos.
Ahí donde los ves... son muy peligrosos.

jueves, 24 de marzo de 2016

[RCi] Desafío Total

Mensajes a uno mismo


Remake visual.
Remake visual.
"Douglas Quaid es un trabajador normal y corriente que vive una vida rutinaria junto a su esposa Lori. Cansado de una vida que no le lleva a ningún sitio, un día decide ir a un centro de ReKall, una empresa que se dedica a proporcionar recuerdos y vivencias artificiales a quien lo desee, y convertirlos en reales.

Allí elige la fantasía de una vida como superespía, pero el proceso sale mal y de repente pasa a ser un fugitivo, perseguido por la policía de un estado totalitario dirigido por Cohaagen. Para librarse de sus perseguidores, no le queda otra opción que aliarse con un grupo rebelde que lucha por librar a una colonia del yugo del propio Cohaagen..."

Cohaagen es un hombre muy... majo.
Cohaagen es un hombre muy... majo.

Seguramente haya dos tipos de público para esta película: los que vieron en su día la original y vienen a esta atraídos por los recuerdos, y los que no saben nada de la antigua y se encuentran con esta historia por primera vez. Para mi desgracia, yo soy uno de los del primer grupo.

¿Por qué digo desgracia?, pues la razón es que, si has visto la original, esta revisión te va a parecer bastante peor. Esta nueva versión es un gran lavado de cara, eso no lo puede discutir nadie. Los efectos especiales no tienen nada que ver con los originales y se los meriendan con patatas. Pero... la frescura que trajo la película de 1990 con esta historia de ciencia-ficción, este remake no la tiene. No me entendáis mal, si es la primera vez que la vives, es posible que te llame la atención, pero durante toda la película se tiene la sensación de que algo no acaba de funcionar del todo. Hay mucha acción, tiene buen ritmo, pero en ningún momento consigue meterte en la historia, no sé si es por culpa de la actuación o si es por culpa de cómo ha llevado la trama el director (me inclino más por lo segundo). Además se han cambiado varias cosas de la historia, la forma en la que el protagonista se envía a sí mismo mensajes no es la misma, el método con el que Cohaagen pretende acabar con la población de la colonia es radicalmente distinto, hasta la situación de la propia colonia no es la misma O-o, y a estos les sigue un largo etc... cambios que sinceramente no he entendido, vale que se hayan mantenido algunas de las cosas más icónicas (como la mujer con tres tetas, por ejemplo) pero creo que todas esas variaciones eran totalmente innecesarias. Aunque lo que más me ha chirriado ha sido el final, mira que me gustan esos cierres que insinúan ciertas cosas y dejan que el espectador saque sus propias conclusiones, pero es que este lo he visto muy forzado.

En definitiva, si has visto la original puedes ahorrarte esta y casi que lo agradecerás, si no, pues te vas a encontrar una historia de ciencia-ficción bastante interesante pero una película del montón. A mí me ha decepcionado bastante.

Otra cosa no, pero efectos especiales hay unos cuantos.
Otra cosa no, pero efectos especiales hay unos cuantos.

miércoles, 23 de marzo de 2016

[RCi] Kung Fu Panda 3

Maestro del Chi


Reunión de pandas.
Reunión de pandas.
"Po goza de la fama y la vida que le proporciona ser el guerrero del dragón, hasta que un día llega a su pueblo Li, otro oso panda que resulta ser su padre biológico.

Su nueva relación paternal parece que no le sienta demasiado bien al señor Ping, su padre adoptivo. Pero este no es el único problema que tiene el bueno de Po, un legendario guerrero llamado Kai, escapa del reino de los espíritus donde fue encerrado. Este malvado siembra el caos en China apoderándose del Chi de todos los maestros de la zona, algo que Po no puede permitir, aunque para conseguir derrotarlo tenga que entrenar a toda una aldea de adorables y torpes pandas..."

Los pandas eran muy poderosos en el manejo del Chi.
Los pandas eran muy poderosos en el manejo del Chi.

Una tercera entrega de una película de animación que consiguió bastante éxito, puede derivar o en un más de lo mismo que ya aburre, o en la culminación de unos buenos personajes con una historia interesante y divertida. En el caso de Kung Fu Panda, es la segunda opción la que ha visto la luz.

Po es un personaje que siempre me ha caído bien, no es que sea especialmente gracioso, pero su forma de ser suele conseguir sacarme más de una sonrisa. Esta tercera entrega empieza muy fuerte, la escena inicial es espectacular visualmente y sirve para presentar al que será el antagonista de esta historia. Kai es el típico guerrero, que es corrompido hasta la médula por el poder y luego la consecución de este se transforma en su única meta en la vida. La verdad es un personaje que mola bastante, tanto en diseño como en forma de combate (usa unas espadas unidad por una cadena, muy al estilo Kratos de God of War), además, la forma que tiene de arrebatarles el Chi a los maestros y cómo lo utiliza después, me pareció muy original y da pie a unos enfrentamientos bastante curiosos. Pero sin duda alguna, lo mejor es la aldea de los pandas, es como tener todo lo que gusta de Po multiplicado por 30 xD. Las situaciones que se crean tanto en esta aldea como en el valle, son muy divertidas, pero incluso hay algunas con un tono más serio y emocional, como por ejemplo el motivo por el que Po acaba separado de su padre (o el conflicto que siente Ping con la presencia de Li, aunque esta tiene de ambas cosas). Además el mensaje que manda la película me ha gustado mucho, es algo que todo buen maestro o profesor debería tener como guía.

La animación es perfecta, aunque donde más brilla es en los planos en los que los personajes utilizan de alguna forma el Chi (escenas que normalmente suelen ser combates, y que los efectos visuales que genera este poder los hacen muy espectaculares), y en par de escenas donde el estilo de la animación cambia y pasa a ser como si se estuviese dibujando con tinta *-*.

En definitiva, no me esperaba gran cosa de esta tercera parte, pero me ha sorprendido gratamente. No es que sea de esas que recordaré en el futuro como una gran película, pero sí que divierte y te hace pasar un buen rato.

Kai intentando hablar xDDD.
Kai intentando hablar xDDD.

martes, 22 de marzo de 2016

[RM] Zetman 6

El chicle


Jin reaparece.
Jin reaparece.
Tanto la familia Amagi como la empresa que lleva su nombre, es un nido de víboras. Cada uno va a su rollo y sólo en beneficio de sus propios intereses, esto podría ser algo medianamente normal en una gran empresa (sobre todo si hablamos de diferencias entre miembros de un consejo o algo por el estilo), pero es especialmente sangrante en el seno de una familia.

Los miembros de esta familia son perfectos desconocidos entre ellos, Kouga está obsesionado con su idea de la justicia y en convertirse en un héroe, su madre pasa de todo y se dedica a la caridad, su padre y su abuelo se dedican a investigaciones algo oscuras utilizando los medios de su empresa (pero sin hablarlo entre ellos, cada uno se dedica a lo suyo y se lo oculta al otro) y su hermana... pues no entiende nada. La verdad es que definirlos como "familia" no parece lo más adecuado. Viendo este panorama, no creo que salga nada bueno de ahí... a ver cómo evoluciona Kouga en los siguientes tomos (si, me cae mal pero ha conseguido que me interese su trama xD).

Por otro lado, por fin volvemos a saber de Jin. Con un salto temporal incluido, parece que ahora está enterado de todo. De su origen, del Zet, de todo... y digo parece porque en ningún momento se sabe qué es lo que le cuentan los de la empresa Amagi (la rama que controla el abuelo). Ha llegado a una especie de acuerdo con ellos y vive en "libertad", aunque no le quitan ojo. Supongo que el objetivo es conseguir despertar la forma perfecta del Zet, dejándolo a sus anchas y viendo sus encuentros con otros players. A ver cómo acaba eso, y espero que el nuevo personaje femenino que aparece en la parte final del tomo, no sea otra muesca más en el negro historial del protagonista (creo que ya lo ha pasado bastante mal :/ ).

En resumen, un buen tomo, algo más pausado que los anteriores pero con el esperado retorno de Jin.

lunes, 21 de marzo de 2016

[RS] Into the Badlands T1: 3-4

Conflicto entre Barones


Tras lo ocurrido en los anteriores capítulos, Quinn tomo represalias contra La Viuda. Un combate entre barones es muy espectacular, incluso más que entre Cizallas, más que nada porque en esta serie los Barones no adquieren su estatus por herencia o por ser buenos en política, un Barón es una auténtica máquina de matar. No se quedan atrás a la hora de comparar sus habilidades de combate con las de un Cizalla, y no me extraña que posean este potencial en batalla, todo el que adquiere un poder tan grande como el suyo está rodeado de enemigos. 

En los capítulos anteriores ya dije que las familias de estos personajes no destacan precisamente por el amor que se tienen los unos a los otros. Y en estos, las conspiraciones entre familiares e incluso entre diferentes Barones toman un papel mucho más importante. Básicamente todo el mundo pretende clavarle una puñalada a alguien, no se salva ningún personaje xDD. Aunque la que parece tener un máster en conspiraciones es La Viuda, es la que lo lía todo en Badlands y parece que su intención es dejarlo todo patas arriba para poder campar a sus anchas haciendo lo que ella quiere sin ninguna oposición.

Otro de los barones hace acto de presencia.
Otro de los barones hace acto de presencia.

Por otro lado, el bueno de Sunny no tiene mucha suerte, cada vez que parece que logra avanzar algo en sus ansias de libertad, el destino le juega una mala pasada. Su aprendiz (el chico con los poderes extraños) es un personaje que no me gusta demasiado, su historia tiene pita de ser la más interesante de todas, pero su forma de ser (al menos por ahora) deja bastante que desear. Es algo prepotente, desobediente, desagradecido, y teniendo en cuenta que Sunny se está jugando el culo por él (vale... para conseguir un beneficio propio, pero al fin y al cabo le ayuda), debería ser algo más considerado. Aunque hay una escena entre este y Waldo (el personaje que va en silla de ruedas) que me ha encantado y hace que le bajen bastante los humos al joven aprendiz.

Las escenas de acción siguen siendo uno de los puntos fuertes de la serie. Parece que cada Barón es experto en el manejo de un arma concreta, más diestro en una forma de luchar que en otras y por extensión, le pasa lo mismo a sus ejércitos. Por otro lado, las relaciones amorosas empiezan a tomar un papel bastante importante en la trama, de hecho es lo que mueve a varios de los protagonistas. Aunque la que más me llama la atención es una que aún no se ha concretado, tan solo se insinúa... pero me da que va a ser muy importante en un futuro no muy lejano :p

En conclusión, dos capítulos trepidantes. Acción a raudales, intrigas políticas, traiciones, desengaños... esta primera temporada solo tiene 6 episodios, pero compensa esta escasez con una gran intensidad en todos ellos. Me está encantando n-n.

Waldo en sus años mozos tenía que ser la hostia xD.
Waldo en sus años mozos tenía que ser la hostia xD.

domingo, 20 de marzo de 2016

[RCi] Zootrópolis

Depredadores y presas


Una policía diferente.
Una policía diferente.
"Zootrópolis es una moderna y enorme ciudad, donde innumerables especies de animales conviven en armonía. En esta metrópolis, cualquier animal puede llegar a ser o a hacer lo que se proponga, independientemente de lo que sea.

Esto es precisamente lo que atrae a la pequeña Judy Hopps, una coneja cuyo sueño es poder llegar a ser miembro del escuadrón policial de la ciudad. Aunque conseguirlo no va a ser tarea fácil, sus inicios en la policía no son buenos y es menospreciada por ser de una especie pequeña. Pero las cosas empezarán a cambiar cuando se haga cargo de uno de los casos más misteriosos que ha vivido Zootrópolis en toda su historia..."

A Judy no se le puede tomar el pelo por segunda vez xD.
A Judy no se le puede tomar el pelo por segunda vez xD.

Disney tiende a crear historias bastante emocionales. Así que rara vez te encontrarás una de sus películas que no consiga sacarte una lagrimilla. Esto no es malo ni mucho menos, de hecho, casi es un sello de calidad, pero a veces no está de más intentar crear algo que se aleje un poco de lo de siempre.

Zootrópolis es precisamente eso, una película de Disney (con todo lo bueno que eso conlleva) que se aleja un poco de a lo que nos ha acostumbrado esta compañía. El universo en el que se desarrolla la historia es muy interesante, los animales han dejado atrás sus roles de presas y depredadores, simplemente conviven en paz. Lo interesante, es que esto se toma como base para crear una trama de suspense (apta para todos los públicos, claro xD) con toques de film policíaco que me ha gustado muchísimo. Los principales responsables de que este tipo de historia funcione tan bien, es la pareja de protagonistas, la coneja Judy y el Zorro Nick, dos animales que por naturaleza no estarían juntos nunca (salvo para que uno se zampe al otro), pero que dadas las circunstancias acaban entablando una fuerte relación de amistad. Tienen una personalidad muy marcada, y cada uno ha tenido que luchar contra los estereotipos que se le presuponen a sus especies para llegar a hacer sus sueños realidad, aunque dichos estereotipos influyen claramente en su forma de ser, ellos demuestran que no solo es tu origen lo que te define. Como no podía ser de otra forma, hay innumerables momentos graciosos, muchos de ellos jugando con las características de algunas especies (la lentitud de los perezosos, el aullido de los lobos, etc), y tampoco faltan las referencias a otras películas. En general es muy divertida y me he reído mucho.

Visualmente es espectacular, la animación está a un gran nivel tanto en expresiones como en modelado. El diseño tanto de los personajes como el de la propia ciudad es perfecto y muy llamativo (Zootrópolis está dividida en varias regiones que a su vez representan un clima específico: jungla, desierto, ártico...), además los escenarios son muy coloridos y da gusto verlos.

En conclusión, una película divertida y entretenida. Muy bien hecha en todos los aspectos y que mezcla a la perfección el humor con un guión algo más elaborado de lo habitual en una producción de este estilo. Decir que es recomendable es quedarse corto n-n.

Flash, el funcionario más rápido de la ciudad xDD.
Flash, el funcionario más rápido de la ciudad xDD.

sábado, 19 de marzo de 2016

[RM] Zetman 5

El origen de los Players


Más Kouga... :/
Más Kouga... :/
Ya van dos tomos con Kouga de protagonista, que me han gustado bastante. Y no es que el motivo de que me resulten interesantes sea dicho personaje, la razón es que la situación en la que está metido es muy intensa argumentalmente.

Además por fin se revela por completo el origen de los players, en el tomo anterior se empezó a hablar del tema, pero no esperaba que en este tomase tanta relevancia. La verdad es que me ha gustado mucho que por fin se sepa todo. No me esperaba que Nakata fuese un personaje tan importante, creía que simplemente era un player pasado de vueltas que quería vengarse de los Amagi, pero tanto su historia personal como su relación con el origen de estos  me ha sorprendido gratamente. No sé cómo reaccionará Kouga tras enterarse de todo lo que ha estado haciendo tanto su padre como su abuelo, nunca ha sido muy afín a ninguno de los dos, de hecho nunca le ha gustado la compañía Amagi en general, e imagino que ahora le hará mucha menos gracia. Tengo que admitir que me genera bastante curiosidad el ver cómo se comportará a partir de ahora. 

Los Amagi son unos verdaderos monstruos (por lo menos los hombres de la familia), las atrocidades que han cometido y que siguen cometiendo son pura maldad, y lo peor es que sus motivaciones no son otras más que el poder y el dinero. Miedo me da lo que le puedan hacer a Jin (sobre todo sabiendo lo que ya le han hecho), y espero que en el siguiente tomo volvamos a saber algo de él... tres tomos con Kouga como único protagonista ya me parecería demasiado.

En resumen, un tomo muy interesante. Cargado de información y de tensión. Espero que la historia siga así pero con Jin en el centro de todo.

viernes, 18 de marzo de 2016

[RCi] Leal

Pureza Genética


Por fin, fuera del muro.
Por fin, fuera del muro.
"Tras conocer el mensaje que contenía la misteriosa caja de los fundadores y de acabar con el yugo de Jeanine, las cosas están lejos de mejorar en Chicago. El sistema de facciones se desmorona y surgen dos bandos enfrentados, aquellos que quieren erradicarlo y aquellos que lo defienden.

Por su parte, Tris decide escapar junto con Cuatro y un pequeño grupo, para descubrir qué es exactamente lo que les espera más allá de la muralla que rodea la ciudad. Una vez fuera, ambos deberán decidir si lo que se han encontrado, es algo mejor que lo que ya tenían o si las circunstancias harán que peligre todo lo que conocían, aquello que llaman hogar..."

Los del exterior están a años luz en tecnología.
Los del exterior están a años luz en tecnología.

La saga Divergente se me hace... extraña. Estoy acostumbrado a ver cómo muchas de las adaptaciones de novelas para adolescentes, nos traen unos romances muy pero que muy malos, sin chispa, gracia ni sentido alguno (o por lo menos para mí son así). Esto suele perjudicar bastante a la historia que va a parte de estas relaciones amorosas.

Pero esta saga me tiene algo descolocado, es cierto que la relación entre Tris y Cuatro siempre está presente, lo estuvo en las anteriores películas y lo sigue estando de una forma muy significativa en esta tercera parte. Aunque al acabar cada entrega, siempre me queda la misma sensación, como de que falla algo en dicha relación. Antes se lo achacaba al personaje de Tris, no me convencía su actitud de chica dura, pero tengo que admitir que en Leal me ha gustado bastante. Tanto ella como Cuatro son personajes con una personalidad definida, es cierto que Cuatro siempre ha dejado muy claro cómo es y no ha cambiado un ápice su forma de comportarse, pero no es hasta esta película cuando veo a una Tris "hecha", es decir... antes estaba algo perdida por el hecho de ser una divergente y eso se trasladaba a su forma de ser, algo que no me llegaba a gustar del todo. En Leal esto cambia, y la protagonista ya no me chirría tanto como antes.

Tanto la trama de enfrentamiento entre la gente de Chicago como la que concierne al grupo de Tris y la gente del exterior, son historias muy interesantes. lo malo es que entre el inicio y el final de la película, esta se hace algo más lenta que sus predecesoras. No es que sea algo muy exagerado, pero hay algún momento en el que me he aburrido un poco. Por otro lado, me ha gustado mucho ver esas diferencias de opinión entre los protagonistas, y cómo el poder corrompe a cualquiera y se acaban cometiendo los mismos errores que los enemigos del pasado, esto último es algo que se refleja bastante bien en la película.

Como es habitual, técnicamente no tiene ninguna pega. Visualmente tiene algunos efectos muy llamativos, sobre todo a la hora de representar el armamento y la tecnología de la gente del exterior. 

En conclusión, no es una película para tirar cohetes, pero se deja ver y tiene algunos puntos interesantes. Parece ser que se aleja bastante de la historia original del libro, pero como no lo he leído, no puedo opinar al respecto n-n.

Un lobo con piel de cordero.
Un lobo con piel de cordero.

jueves, 17 de marzo de 2016

[RS] Into the Badlands T1: 1-2

Más allá de Badlands


"Después de una época donde la humanidad estaba inmersa en numerosas guerras a nivel mundial, el planeta quedó a merced del caos. Tras varios siglos, vuelve a surgir una sociedad feudal donde siete barones imponen su ley en sus respectivos territorios. Cada barón cuenta con su ejército personal donde los guerreros más fuertes son bautizados como Clippers o Cizallas, unos feroces combatientes que gozan de un estatus más alto que el resto de la población, pero que consagran su vida a la protección de sus respectivos jefes."

Este hombre es un grandísimo hijo de puta... y su familia también.
Este hombre es un grandísimo hijo de puta... y su familia también.

Me habían hablado muy pero que muy bien de esta serie, y tengo que decir que este primer contacto con ella, me ha encantado. La historia nos sumerge en un mundo postapocalíptico, pero no el típico páramo carente de color y de vida que nos suele venir a la cabeza en tramas de este estilo, sino en una especie de mezcla entre la américa colonial y una época feudal con tintes orientales. Con esta estética a mí ya me han ganado, pero esta serie no entra sólo por los ojos.

El sistema "político" que se ha asentado en este mundo, es muy atractivo. Los conflictos entre barones son constantes, aunque ellos den una imagen oficial de cordialidad, por detrás cada uno intenta asestarle el mayor número de golpes a sus rivales, algo que siempre le da mucho interés a una trama. Además el título de Barón no se hereda, simplemente se toma, por lo que las familias de estos son un hervidero de conspiraciones, otro punto que le da más chicha a lo que se cuenta xD. Aunque lo que más me gusta es la figura de los Cizallas, el protagonista es uno de ellos (de hecho, parece que es uno de los más fuertes que hay) y su parecido con los samuráis es muy alto. Un código de honor muy férreo, unas habilidades de combate muy desarrolladas y una fidelidad ciega a su Barón, definen a estos personajes. Pero por si fuera poco interesante la trama, Sunny (un Cizalla), empieza a cuestionarse su forma de vida, lo malo es que cambiar su destino no es algo que resulte precisamente sencillo. El detonante de este cambio de mentalidad es la aparición de un misterioso chico, que parece albergar un inmenso poder en su interior (y que por cierto, es bastante espectacular de ver), algo que es muy típico en los manga/anime, pero que no se suele ver en una serie.

Las escenas de acción son increíbles, numerosas y muy bien coreografiadas. La verdad es que da gusto ver luchar a un Cizalla, y si se enfrentan varios de estos personajes mucho más. Además hay bastante variedad en ellas, tanto visualmente (diferentes escenarios, planos e iluminaciones) como en contenido, por ahora ya he visto varios tipos de lucha y todos sin armas de fuego (que parece que no existen en Badlands), lo que hace que no se hagan aburridas.

En definitiva, me han gustado mucho estos dos primeros episodios. Esta serie pinta muy bien y espero que los siguientes capítulos mantengan las buenas bases que se han puesto.

Sunny mostrando su cuenta de muertes.
Sunny mostrando su cuenta de muertes.

miércoles, 16 de marzo de 2016

[RM] Zetman 4

Héroe de pega


Otra vez Kouga con sus cosas...
Otra vez Kouga con sus cosas...
Parece que el autor de este manga tiene como meta hacer que deje de leerlo xD, porque si no, no me explico cómo puede haberle dedicado este tomo... entero, de principio a fin, a mi queridísimo (ojo, ironía extrema) Kouga.

En el tomo anterior ya dije que parecía que la situación en la que se estaba metiendo el hijo de los Amagi, no iba a acabar demasiado bien. Kouga, como no podía ser de otra forma, se mete en la boca del lobo confiado en que como es un futuro justiciero, puede superar cualquier situación por sí mismo sin la ayuda de nadie... y lógicamente, eso no es así. Lo peor de todo es que viendo cómo la caga una y otra vez, él sigue ensimismado en su idea de que hace lo correcto. Hay cierta parte del final, en la que parece que tiene una especie de revelación, pero no tengo demasiadas esperanzas en que este personaje cambie y deje de ser el niño malcriado y egoísta que es.

Por otro lado, se da otra pincelada al origen de los players, pero es una breve mención al final del tomo. El que está detrás de todo lo que pasa, tiene bastante resentimiento hacia la familia Amagi (algo que no me extraña nada), y como suele ocurrir, esa sed de venganza tan desmedida hace que pierda la cabeza y haga auténticas atrocidades. No sé cómo va a salir Kouga de esta (o si sale), pero imagino que lo dejará bastante tocado y espero que cambie de actitud.

En conclusión, pese a estar protagonizado por el personaje de este manga que más odio despierta en mí, este tomo no está tan mal. Se lee muy rápido, lo que es una buena señal ya que significa que la trama es interesante. De todas formas prefiero la historia de Jin.

martes, 15 de marzo de 2016

[RS] The Walking Dead T6: 12-13

Negan


Si en los capítulos anteriores tenía la sensación de que, el trato al que había llegado el grupo de Rick con el poblado de Jesús no iba a traer nada bueno... después de ver cómo pasan a la acción sigo pensando lo mismo. Y no es precisamente porque los de Alexandria se desenvuelvan mal realizando el encargo, de hecho me impresiona lo bien que se compenetran en un ataque y sobre todo ante un número tan elevado de enemigos (casi parece que lo llevan haciendo toda la vida). Lo que me da muy mala espina es Negan, un tío (si es que de verdad es un hombre...) que parece tener a muchísima gente de su lado y que después de lo que pasa en estos capítulos, va a tener en el punto de mira a los protagonistas (porque dudo que sea la última vez que escuchemos ese nombre en la serie).

Han sido dos capítulos repletos de acción y muerte, pero además hay un personaje que está pasando una mala época a nivel personal. Carol es una mujer que ha tenido una evolución brutal desde que empezó el ataque zombie, ha pasado de ser una persona débil y doblegada, a una de las más fuertes del grupo (sobretodo mentalmente). Siempre ha tenido claro que haría cualquier cosa por proteger a su gente, y si eso requería matar a otras personas, pues se hacía y punto. Pero su enfrentamiento con Morgan parece haberle afectado, se ha llenado de dudas, ya no actúa con tanta decisión y sangre fría... diría que hasta parece algo arrepentida de haberse convertido en la mujer que es. Sinceramente, espero que esta "crisis interna" no le dure mucho y que vuelva a ser la que era, es uno de los personajes que más me gusta y sería una pena que lo estropeasen cambiando su forma de ser. Menos mal que Maggie parece tomarle el relevo pese a estar en su estado, es curioso que la que más tiene que perder sea la que más se arriesga, pero para qué negarlo... me encanta cómo se desenvuelve, tanto en la "diplomacia" como repartiendo leña xD.

En definitiva, dos capitulazos cargados de tensión y en los que pasan bastantes cosas. Se queda la cosa muy interesante, sobre todo con la incógnita de Negan.

Carol en plena crisis.
Carol en plena crisis.

sábado, 12 de marzo de 2016

[RV] Deadpool

Combos de Chimichangas


Deadpool quería su propio juego, y ya lo tiene.
Deadpool quería su propio juego, y ya lo tiene.
"Aburrido de su día a día y estando tirado sin hacer nada en su piso, Deadpool decide que quiere tener un videojuego propio, donde él sea el único protagonista. Para conseguirlo, digamos que se lo pide de una forma poco sutil a los chicos de High Moon Studios, a los cuales no les queda otra que aceptar el encargo.

El guión indica que todo empieza cuando acepta la misión de acabar con el magnate corrupto Chance White, pero todo se tuerce cuando Míster Siniestro aparece en escena y se carga al objetivo de la misión de Deadpool, algo que él no está dispuesto a tolerar, y menos en su videojuego ù.ú ..."

Deadpool es un tres en uno xD.
Deadpool es un tres en uno xD.

Está claro que el mayor atractivo de este videojuego es su personaje principal. Manejar a Deadpool es muy divertido, su exagerado y peculiar sentido del humor siempre está presente, tanto en las escenas de la historia como cuando tienes el control del personaje... no paras de escuchar y de ver chistes y gestos que sin duda te sacarán una sonrisa.

En el fondo la historia no es nada del otro mundo, una trama muy simple aderezada por los comentarios de las distintas voces que comparten la cabeza del protagonista. El caso es que salvo las coñas de Deadpool relacionadas con su videojuego (en las que en más de una ocasión habla directamente contigo, el jugador xD), la historia es simplemente un pretexto para liarte a repartir golpes y disparos a todo lo que se mueva. Tiene cosas interesantes como las apariciones de Cable (un viajero del tiempo) o Lady Death (el equivalente mutante a la muerte o-o), pero poca cosa más se puede sacar en limpio. Aun así, como conjunto funciona bastante bien y te hace seguir adelante hasta llegar al final, un fin de camino que por cierto se me hizo terriblemente complicado de superar. Este juego no es demasiado largo, pero como tengo la insana manía de empezar las partidas en el nivel de dificultad más alto disponible (salvo alguna rara excepción), hay ciertas fases que me han desesperado, aunque la que se lleva la palma es la parte final. La jugabilidad es la típica de un beat'em up, donde vas asestando golpes y encadenando combos derrotando a todos los enemigos que te salen al paso en los escenarios. Pero es que la zona final, es un no parar de hordas de enemigos, culminada por un par de enfrentamientos contra varios jefes finales a la vez, os prometo que es de las pocas veces que me han entrado ganas de tirar el mando por la ventana xD. Así que si vais a jugarlo, pensáoslo dos veces antes de elegir la dificultad de vuestra primera partida.

Comprar armas y mejoras es indispensable.
Comprar armas y mejoras es indispensable.

Los combos de combate son bastante numerosos, la única pega es que tan solo se basan en dos botones, el X para un ataque normal y el Y para un ataque fuerte, esos dos van a ser lo que más pulses durante el juego... bueno, esos y el B. El botón rojo de tu mando es vital para que acabes la historia, tanto es así que si no aprendes a manejarlo adecuadamente vas a morir, vas a morir y MUCHO. Deadpool tiene un poder que le permite teletransportarse unos metros y que se acciona con este botón, esto funciona a modo de "esquivar" ya que al realizarlo eres inmune a cualquier ataque, además este poder se puede mejorar en la tienda hasta llegar a poder realizarlo de forma encadenada varias veces. Además, según vas encadenando golpes (tanto cuerpo a cuerpo como a distancia), se van rellenando unas barras de varios ataques especiales (unos más útiles que otros), que aportan algo de variedad al combate.

La tienda es otro de los puntos importantes a tener en cuenta. Al encadenar combos, al eliminar enemigos e incluso repartidas por el escenario, ganas una serie de monedas (customizadas con la máscara de Deadpool) que ejercen de dinero en el juego. Según vayas consiguiendo dinero, podrás ir comprando en la tienda (que está accesible en todo momento asignada a un botón, de hecho, si ves que vas a morir, puedes entrar en ella y gastar todo lo que tengas porque lo que compres se mantendrá después de morir *-*), tanto nuevas armas como mejoras para estas y para el protagonista. Estas mejoras añaden daño, capacidad de crítico, nuevos combos, vida, etc..., todo lo que puedas mejorar te vendrá de perlas.

Aparte del modo campaña, hay un modo horda en el que puedes entrar en varios escenarios cerrados de la historia, e intentar matar a todos los enemigos que te salen en un tiempo determinado. Cada escenario tiene tres niveles de dificultad, y superarlos te proporciona una medalla (bronce, plata y oro) pero nada más. Puedes comparar las puntuaciones que consigas en este modo con la de tus amigos, pero salvo eso, no aporta gran cosa.

En definitiva, la jugabilidad se me ha hecho algo repetitiva y la historia no es nada del otro mundo. Pero si te gusta el personaje, es un juego muy recomendable para divertirte (o estresarte) un rato n-n.

Las bromas y las referencias son muy numerosas.
Las bromas y las referencias son muy numerosas.

viernes, 11 de marzo de 2016

[RA] Afro Samurai Resurrection

Resurrección Innecesaria


Más de lo mismo.
Más de lo mismo.
"Tras haber conseguido su venganza y con ello, la cinta del número uno, Afro se retira de los combates atormentado por todas las muertes que ha causado en su camino.

Pero todo cambia cuando uno de los fantasmas de su pasado, vuelve reclamando venganza. Sio, la hermana pequeña de Jinno, traza un plan para hacer sufrir lo máximo posible a Afro. Para ello utiliza a su hermano para arrebatarle la cinta al poderoso samurái, junto con un hueso de su difunto padre. Para evitar que la joven resucite a su padre y lo utilice contra él, Afro deberá encontrar de nuevo la cinta del número dos y enfrentarse a ella..."

Al principio, Afro está bastante desmejorado.
Al principio, Afro está bastante desmejorado.

Esta película continúa directamente la historia de las cinco OVAs originales, algo que me ilusionó bastante porque el final que tienen esa serie de capítulos no me gustó demasiado. El caso es que esa ilusión me ha durado poco, Resurrection no me ha gustado nada... pero vayamos por partes.

Técnicamente no he notado ninguna novedad, visualmente es como una OVA más, no hay ni mejora ni deterioro en la animación. Las escenas de combate son buenas en la mayoría de los casos, quizá la que más me gustó fue la que enfrenta a Afro con el poseedor de la segunda cinta, aunque ninguna me ha dejado tan buen sabor de boca como la original contra Jinno. La banda sonora también es muy similar y aunque hay temas musicales nuevos, siguen sin ser nada del otro mundo, es cierto que es un estilo que le queda muy bien, pero aún así pasa algo desapercibida. Hasta aquí todo bien, no sobresale pero se deja ver, el problema viene con la trama que han elegido para esta película. Puede que el final de Afro Samurai no me hiciese mucha gracia, pero era un final. La historia de esta continuación empieza muy bien, con un protagonista atormentado sin saber que hacer tras haber completado su ansiada venganza, está en un estado de ánimo bastante bajo que se refleja a la perfección en su aspecto físico, lo que no me ha gustado es la motivación que se le da después para volver a irse tras la cinta del número dos. Se sacan de la manga al personaje de Sio, que vale, mola tanto en diseño como en personalidad (está como una puta cabra y es una sádica de mucho cuidado), pero el papel que juega es muy similar al enemigo original de la serie, con la diferencia de que tiene una fijación personal con Afro.

La estructura de la película es la misma que la del guión original: putada inicial que sirve de motivación para Afro, recorrido por diferentes localizaciones en busca de la cinta, enfrentamiento contra un grupo de personajes con mejoras tecnológicas y pelea final en la que el protagonista pasa muchos apuros. Lo único original es la "resurrección" de su padre, pero ni eso me pareció que lo llevasen bien, me dio la sensación de que hicieron esta película un poco por hacer :/

En definitiva, si tuviese que resumir en pocas palabras lo que me ha parecido Afro Samurai Resurrection, probablemente diría "más de lo mismo" o "podrían habérsela ahorrado". Si has visto la serie y tienes curiosidad es posible que te entretenga, si no, no te pierdes nada.

Se ve que Sio le tiene mucho aprecio a Afro...
Se ve que Sio le tiene mucho aprecio a Afro...

jueves, 10 de marzo de 2016

[RM] The Seven Deadly Sins 8

Un nuevo frente


Añorar la guerra no es bueno.
Añorar la guerra no es bueno.
En el tomo anterior me quedé con las ganas de saber qué tipo de personalidad tenía Gowther, el nuevo Deadly en hacer acto de presencia. Pero en este octavo tomo ya se muestra en todo esplendor xD, es un personaje muy curioso, parece ajeno a todo tipo de sentimiento... casi parece un robot, no cambia la expresión de su cara bajo ningún concepto (a no ser que se lo proponga deliberadamente). Además, tiene la habilidad de leer muy bien tanto las personas como las situaciones que le rodean, lo malo es que no tiene filtro y suelta todo lo que le pasa por la cabeza sin pensar en las consecuencias, algo que le da un toque humorístico bastante bueno.

Por otro lado, la historia avanza una barbaridad. En los primeros tomos de este manga, me preguntaba cómo haría el autor para meter la historia clásica del Rey Arturo en el universo que había creado (o si lo llegaría a hacer), pues en este me ha sorprendido respondiendo a dicha pregunta, algo que sinceramente ya no esperaba que pasara. Tengo mucha curiosidad por ver cómo desarrolla esa parte de la trama. Y por si esto fuera poco, el tema de los demonios y los Caballeros Sagrados también da unos cuantos pasos hacia adelante, incluso parecía que por fin iba a haber ese enfrentamiento entre las dos facciones de Caballeros Sagrados (algo que llevo esperando desde la primera vez que se insinuó el tema *-*), pero al final se aplaza... aunque el motivo hizo que no me importase tanto, ya que es muy interesante.

También hay mucha acción, cosas del pasado de Meliodas, vamos... lo que se dice un tomo perfecto de principio a fin. Se me va a hacer eterna la espera por el siguiente número, este manga cada día me gusta más n-n.

miércoles, 9 de marzo de 2016

[RM] One Punch-Man 2

El secreto de su fuerza...


La simpleza de Saitama.
La simpleza de Saitama.
La simpleza de Saitama no se queda solo en su diseño, su forma de pensar también se ve afectada. Para él, el enfrentarse a un monstruo o no, no depende de si está haciendo el mal o de si debe hacerlo para salvaguardar las vidas de inocentes... lo que decanta su decisión es algo mucho más trivial, como por ejemplo si ese día le coincide con las ofertas de una tienda o no xDD. Este tipo de razonamientos parecen una auténtica chorrada (y lo son), pero son lo que consigue que te partas de risa con este personaje.

Este tomo está plagado de estas perlitas deductivas de Saitama. Además aparecen varios personajes muy interesantes, un par que parecen pertenecer a una organización maligna y que pueden llegar a ser enemigos del protagonista en un futuro (aunque viendo lo que le duran a este hombre los rivales... nunca se sabe). Y luego está un ninja que me ha encantado, su diseño es bueno, pero sobretodo me ha gustado su personalidad. Es el típico fanático de la lucha, un cliché de los shonen de peleas al que le pierde el encontrar rivales a su altura que pongan a prueba sus habilidades. Sé que es un más de lo mismo, pero el hecho de que tenga que relacionarse con Saitama hace que sus reacciones sean diferentes a lo normal, y me encantan.

El origen de la fuerza sobrehumana del protagonista es un chiste, o por lo menos el que cree él que es el origen, lo es (seguramente haya alguna otra explicación... o eso creo o-o). Las escenas de acción son muy vistosas, vale que no suelen durar mucho, pero están muy bien dibujadas. Me resulta curioso cómo se va entrelazando la historia de Saitama, con las diferentes subtramas que se van cerrando en el mismo tomo en el que salen (a excepción de la de Genos), no se cuenta mucho pero se va desgranando poco a poco todo.

Este segundo tomo es igual de bueno que el primero, lo he leído muy rápido y eso es porque este manga entretiene muchísimo. Espero con ganas el siguiente.

martes, 8 de marzo de 2016

[RM] Ataque a los Titanes: Antes de la caída 4

En el Exterior


Kyklo los tiene cuadrados.
Kyklo los tiene cuadrados.
Se han ventilado el encarcelamiento de Kyklo con demasiada rapidez, me esperaba que se hubiese desarrollado la situación mucho más (no sé, algún enfrentamiento político o entre las secciones del ejército, ya que el capitán del cuerpo de exploración está interesado en él). Lo bueno es que por lo menos aparece Cardina, un personaje que tiene pinta que vamos a ver bastante en la historia dada su procedencia.

Por lo demás, la historia sigue avanzando muy lento, con cada tomo da algún paso, pero de hormiga. Curiosamente, en este manga esto no me importa demasiado, lo poco que avanza me llega para calmar mis ansias de saber, y por otro lado, hay mucha acción. Kyklo se está haciendo un experto en enfrentarse a los titanes... a pié y tan solo con una daga o-o. Algo que atemorizaría a cualquier otro ser humano, él lo hace con una soltura pasmosa, da gusto ver las escenas de acción en estos enfrentamientos.

Además, se vuelve a hablar del dispositivo de desplazamiento que se utiliza en el manga original para atacar de una forma más efectiva a los titanes. Es curioso como aquí es un secreto y casi nadie sabe de su existencia (y mucho menos utilizarlo), algo que es tan esencial en el universo de "Ataque a los Titanes", en la época de Kyklo es poco más que un prototipo. Sin este utensilio la humanidad estaba muy jodida, me está gustando mucho el cómo van dejando pequeñas perlas sobre dicho objeto, es posible que el protagonista tenga una relación muy importante con él y eso le da un punto de interés extra a la trama.

Un buen tomo, se lee muy rápido y es entretenido. Espero que la historia vaya por donde yo creo xp.

lunes, 7 de marzo de 2016

[RS] The Walking Dead T6: 9-11

Yisus


Como ya dije, el capítulo 8 hizo que la primera parte de esta sexta temporada me dejase con un mal sabor de boca. Pero el 9 ya es otra historia completamente diferente, de hecho es todo lo que tendría que haber sido el anterior. Estaba claro que la difícil situación en la que estaba el grupo de Rick y Alexandria en general no iba a acabar muy bien, por lo menos tenía pinta de que el niño o alguien de la fila que formaron para salir de la casa, la iba a liar... pero nunca me imaginé que se liaría tanto O_O. Lo que pasa desencadena un frenesí de sangre y acción que pocas veces he visto en la serie, y lo mejor de todo es que está rodado a la perfección. Además hace que la cagada de Morgan no sea algo tan malo como me parecía en un principio.

El 10 es el típico capítulo de relax post-locura, de hecho hay un leve salto temporal respecto al anterior y las cosas están un poco más tranquilas. Podría parecer que no hay nada importante en él, pero hay un par de cosas interesantes. La primera es lo que ocurre al final, y es que se nos enseña la relación que parece haber nacido entre dos personajes (que nunca habría apostado a que acabarían juntos) en ese salto de tiempo, algo que me ha dejado boquiabierto un buen rato xD. La segunda es la aparición del personaje de Jesús, un tío que en un principio no deja claro si es buena o mala gente, pero que desborda carisma además de que parece ser extremadamente hábil toreando a Rick y compañía. Es un personaje que se ha ganado mi simpatía enseguida. Con él llega una apertura del mundo, lo que se muestra en el capítulo 11 es lo que hay más allá de Alexandria (a parte de zombies y de zonas en ruinas). Es muy interesante ver a los protagonistas negociar de tú a tú con otra gente, aunque como siempre, Rick va haciendo amigos por donde pasa. La situación en la que se meten al final de este capítulo es como poco muy arriesgada, de hecho creo que puede hacer que mueran muchos personajes importantes... pero después de ver a Daryl resolver a lo bestia una situación crítica en uno de estos capítulos (algo con un lanzacohetes de por medio o-o), ya no sé qué esperarme xD.

Tres capitulazos, me ha gustado mucho el inicio de esta segunda parte de la sexta temporada.

A Daryl no le hicieron gracia los chistes de este hombre...
A Daryl no le hicieron gracia los chistes de este hombre...

domingo, 6 de marzo de 2016

[RM] Zetman 3

La familia Amagi


Que imbécil eres Kouga.
Que imbécil eres Kouga.
Está claro que el ritmo frenético no es una de las características de este manga (al menos por ahora). En el tomo anterior ya había dicho que la familia Amagi no era precisamente de mi agrado, y a cada cosa que se va contando sobre ella, menos me gusta. Salvo al principio, este tomo trata casi por completo de los Amagi, centrándose sobre todo en la figura de Kouga.

Como era de esperar mi odio hacia este personaje ha subido varias veces de nivel, y algo me dice que no va a dejar de hacerlo xD. Se ahonda en su personalidad, en lo sólo que se siente por ser quien es y aún más por tener la meta que tiene. Esa idea de querer impartir justicia (o más bien esa idea distorsionada de la justicia que tiene) hace que lo utilicen en una especie de venganza en forma de juego, que sinceramente no parece que vaya a acabar nada bien... y lo peor es que como es imbécil, se presta a ello.

Por otro lado, Jin se queda en una situación algo extraña, que imagino que no va a durar mucho porque la historia del manga perdería su trama principal (eso, o hacen que el eje de la historia sea Alphas... y si pasa eso me pego un tiro o-o). Como de costumbre, el protagonista sufre mucho a nivel emocional, empieza a ser una costumbre el hecho de que viva cosas que le dejen tocado emocionalmente. Es casi como si fuese una condición necesaria para su evolución como Zet, aunque si sigue así no sé si tardará mucho en colapsar... y eso puede derivar en muerte o en el caos, siendo sincero es lo que más ganas tengo de ver.

En conclusión, otro tomo más que ni fu ni fa. Espero que la cosa cambie y que no tarde mucho en hacerlo.

sábado, 5 de marzo de 2016

[RS] The Walking Dead T6: 6-8

Un mal final


Alexandria está en un punto crítico y los miembros del grupo de Rick que están fuera del asentamiento, tampoco es que lo estén teniendo precisamente fácil. Aunque Daryl y compañía se topan con una especie de grupo organizado, armado hasta los dientes y no muy amigables. Aunque los personajes que están lejos de los demás, son de los más "capaces" a la hora de combatir y sobrevivir, por lo que no parece que vayan a tener demasiados problemas para salir airosos de la situación.

Los que están en Alexandria son otra historia, y por si no fuesen suficientes los contratiempos que tienen (algunos muy graves, la buena suerte brilla por su ausencia y casi parece que Rick esté gafado O-o), Morgan entra en conflicto con otro de los personajes principales por culpa de esa nueva moral tan marcada que le caracteriza. Sinceramente no me está gustando nada el camino que lleva este viejo conocido, no se puede ir de santo por el mundo de The Walking Dead, una cosa es defenderse y matar porque no te queda otra... pero pretender que el perdonar a todo el mundo y  el no matar nunca sea una buena opción, es equivocarse mucho. Y como no podía ser de otra forma, esta actitud le pasa factura, espero que no sea demasiado elevado el precio a pagar por su cagada. Otra cosa que por fin he podido ver, es lo que pasó con Glenn, la verdad es que me esperaba que fuese algo por el estilo, pero la tensión de no saber nada de él era bastante alta >-<.

Las temporadas de esta serie están divididas en dos grupos de capítulos, y el último del primer grupo suele ser muy movido y dejar al espectador con un suspense y unas ganas de continuar la historia bastante épicas. El capítulo ocho cumple con creces esto, el problema es que técnicamente no me ha gustado nada. La manera en la que utilizan la cámara queda bastante mal, casi parece que estamos viendo una serie completamente diferente y que tiene la cuarta parte del presupuesto para la postproducción. Imagino que lo han rodado así para intentar acentuar el dramatismo que predomina en ese capítulo, pero el caso es que les ha salido el tiro por la culata y el resultado es nefasto. Menuda decepción de capítulo.

En resumen, argumentalmente son unos capítulos interesantes, pero ese último episodio me ha dejado muy mal sabor de boca :/

Daryl no pierde esa mirada en ninguna situación.
Daryl no pierde esa mirada en ninguna situación.

viernes, 4 de marzo de 2016

[RV] Rise of the Tomb Raider

Herencia Paterna


Lara empieza a ser la que conocíamos.
Lara empieza a ser la que conocíamos.
"Tras los sucesos de la Isla de Yamatai, Lara empieza a tomar en serio el último proyecto en el que estaba metido su padre. Este le lleva en un largo viaje, junto a su amigo y compañero Jonah Maiava, a las montañas de Siberia donde cree que se esconde la antigua ciudad de Kítezh.

Esta ciudad se supone que esconde un valioso objeto que proporciona a su poseedor la inmortalidad, escondido allí por un antiguo profeta y sus seguidores. Pero Lara no es la única que va tras esta leyenda, un antiguo grupo llamado La Trinidad, creado por la Iglesia en su día para acallar al profeta, hace que el viaje de la arqueóloga se complique..."

Recoger recursos se hace esencial para la aventura.
Recoger recursos se hace esencial para la aventura.

Si tuviese que definir este Rise of the Tomb Raider de la forma más escueta posible, diría que es un Tomb Raider 2.0, un más y mejor de su predecesor. Y es que esta segunda entrega coge todo lo bueno que tenía el primero, lo mejora, y por si fuera poco le añade un par de cosas para que el resultado sea aún más redondo.

Uno de los fallos que hicieron que el anterior juego me dejase una sensación agridulce, fue el poco interés que despertó en mí su historia y la nefasta narrativa que tenía. En esta ocasión, la narrativa es claramente mejor desde el minuto uno, además Lara ya no tiene a tanto amigo innecesario y anodino alrededor (de hecho sólo se mantiene Jonah y está ausente casi medio juego). Los personajes principales son mejores, pero me ha resultado curioso comprobar que siguen sin interesarme demasiado, es decir, es casi como si la protagonista tuviese un peso muy elevado con respecto al resto (algo que entiendo que es normal... pero la diferencia abismal que noto es lo que me descuadra un poco). Tanto la historia de los antagonistas como la de Jacob y su pueblo tienen mucha profundidad, de hecho, tanto el origen de la motivación de Konstantine como su relación con la Trinidad son muy interesantes. Hasta la trama sobre el profeta que se nos narra por medio de los coleccionables del juego (pergaminos, grabadoras, murales, etc), tiene mucha chicha y consigue engancharte para que te esfuerces en encontrar por el mapeado dichos objetos.

Pero pese a esto, todo está como en un par de escalones por debajo de Lara. La arqueóloga ya no es la chica inexperta que era, eso quedó atrás (y menos mal, porque ahora ya no chirría tanto que se cargue a ejércitos enteros xD), y en este juego empezamos a ver una Lara más decidida y segura, incluso con un punto de mala hostia y sangre fría (sobretodo en la parte final del juego). La historia en sí, tiene bastantes paralelismos con la del juego anterior, la inmortalidad vuelve a repetir como eje central e incluso ciertos enemigos que aparecen en la ciudad de Kítezh me han recordado mucho a la guardia de la tormenta de Yamatai (diría que prácticamente son los mismos pero con una skin diferente O-o).

Técnicamente ha mejorado en todo, y eso que en esta versión no se puede llegar a apreciar toda la mejora visual que trae este título. Pero pese a esto, el juego va sorprendentemente bien en Xbox 360, algo que me ha permitido poder probar esta historia sin necesidad de hacerme con una One o de recurrir a la versión de PC.

Ir mejorando en idiomas te facilita las cosas.
Ir mejorando en idiomas te facilita las cosas.

El mapeado sigue el mismo patrón que en la anterior entrega, no es un mundo abierto, pero tiene varias zonas en las que te puedes mover con libertad (de hecho estas zonas son bastante más grandes y hay muchas más cosas que hacer en ellas) además de poder volver a visitar todos los lugares del juego por medio del viaje rápido entre campamentos, algo imprescindible para completar todos los desafíos y conseguir todos los coleccionables. Pasa lo mismo con la jugabilidad, la base es igual aunque han cambiado algunos controles (nada a lo que no te acostumbres en unos minutos), además han incorporado unas cuantas cosas. 

Para empezar, ahora hay muchas más cosas que recoger en los escenarios, tanto recursos naturales y restos de objetos (indispensables para mejorar las características de las armas) como unos alijos de monedas, que te permiten comprarle algunas cosas a un agente de la Trinidad que ha montado una tienda improvisada en lo alto de una montaña XD. A parte de esto, Lara sigue pudiendo mejorar sus habilidades mediante puntos de experiencia, unas habilidades que han aumentado en número y en variedad. Lo mismo pasa con el armamento, se han incorporado cosas muy interesantes como las flechas venenosas, un objeto sumamente útil contra grupos elevados de enemigos o contra animales de grande envergadura como osos o panteras. Se ha incorporado un sistema por el cual, Lara va mejorando su fluidez y conocimiento en lenguas antiguas, es una añadido curioso y que permite desbloquear tesoros en las zonas, lo que suele venir muy bien a la hora de ir mejorando al personaje.

También se han incluido misiones secundarias, y no me refiero a las tumbas o a los retos que hay en los mapeados y que ya estaban en el juego anterior (que por cierto, se mantienen en este y siguen siendo igual de sencillos), sino a misiones secundarias como las que conocemos de otros títulos, NPCs que te proponen realizar ciertas cosas y que al llevarlas a cabo te aportan una recompensa (tanto en materiales y objetos, como en experiencia). Además hay una serie de modos de juego fuera de la clásica para un jugador, que te proponen una serie de retos adicionales bastante interesantes. El juego te permite comprar sobres de cartas (tanto con dinero real como con moneda del juego que se puede conseguir jugando), las cuales tienen asignadas una serie de características y que se pueden utilizar para mejorar tus opciones en estos retos. Hay una variedad notable de estos, pero el de supervivencia es el que más me gusta. Consiste en soltar a Lara en un mapa, y añadirle parámetros de hambre y frío, lo que hace necesario cazar para alimentarse y conseguir fuego para calentarse. Así debes aguantar el mayor número de días posible, enfrentándote a patrullas de la Trinidad y encontrando reliquias y lugares especiales. Un añadido muy bueno y que prolonga la vida del juego.

En definitiva y como ya he dicho, un más y mejor. Es cierto que aún se pueden mejorar más algunas cosas, pero si el anterior ya me parecía divertido y notable, este lo supera. Muy recomendable n-n

Las mejoras del campamento han ganado opciones.
Las mejoras del campamento han ganado opciones.