martes, 30 de septiembre de 2014

[RM] All You Need Is Kill 2

Rita Vrataski

"¡Saldré del maldito bucle!"
"¡Saldré del maldito bucle!"
En el primer tomo se nos contaba la parte de la historia en la que Keiji Kiriya es el principal protagonista, y al comentarlo dije que me moría de ganas de ver la parte de Rita. Pues bien, este segundo volumen empieza directamente contando el origen y el porqué de que Rita llegase a ser apodada "la perra de combate". De hecho se extienden bastante explicando esto (cosa que no esperaba, pero que no me disgusta xp), y reconozco que me ha sorprendido el pasado de este personaje... sobretodo algo relacionado con su nombre que me ha dejado un tanto WTF? y que no creo que expliquen nunca o-o.

Keiji ya es una máquina de matar a la altura de Vrataski, y las partes de la historia de ambos, se juntan hacia el final. Este cierre me ha gustado... pero no; es decir; el final es intenso, emocionante e incluso llega a tocarte el corazón. Y que pueda decir eso, cuando es un manga de tan solo dos tomos, significa que se han hecho las cosas bien a la hora de narrar la historia. Pero no pueden dejarlo así, o por lo menos a mi me gustaría saber cómo sigue la guerra contra los miméticos, e imagino que viendo el éxito de estos dos tomos se atreverán a seguir la historia.

En conclusión y por si no había quedado claro, para mi este manga es imprescindible, corto e intenso de principio a fin, y con un dibujo del que no puedo decir más que cosas buenas.

domingo, 28 de septiembre de 2014

[RCi] Hércules

La parte humana de un Semidiós

Hombre antes que leyenda.
Hombre antes que leyenda.
"Tras realizar los legendarios doce trabajos que le fueron impuestos por los dioses, Hércules; el semidiós hijo de Zeus; atormentado por la pérdida de su familia... vaga por toda Grecia ofreciendo sus servicios como mercenario a quién mejor le pague. Tras sus numerosas aventuras, lo acompañan un grupo de hombres afines que comparten con él su pasión por la batalla y que no temen al constante acecho de la muerte. 

Un nuevo encargo pone al afamado héroe griego y su grupo a los servicios del rey de Tracia, cuyo reino se encuentra en una guerra civil. Tras escuchar lo que cuentan los lugareños sobre el ejército enemigo, deberán enfrentarse a ellos y descubrir que quizá no todo se ajusta a las historias que se cuentan..."

La estatua de Hera no presagiaba nada bueno.
La estatua de Hera no presagiaba nada bueno.

Esta es una de esas películas que vas a ver al cine, con el miedo de si has gastado tu dinero para ver una mierda de proporciones épicas o si, por circunstancias de la vida, te llevas una grata sorpresa, y tengo que admitir que al empezar la proyección, la cosa no pintaba demasiado bien. Mucho fuego de artificio visual, mucho humor de ese que tanto aborrecí en la saga Transformers... y poca chicha en la historia.

Pero, Hércules es una película que va claramente de menos a más. Últimamente siempre digo que los aspectos técnicos son increíbles, que están muy bien hechos o que como mínimo, pasan inadvertidos y se quedan en un meritorio "no puedo decir nada malo de ellos... cumplen". Y esta no es la excepción, tanto sonora como visualmente es espectacular, poniendo especial atención en la representación de los escenarios y en las bestias mitológicas. Los actores están muy pero que muy bien, sobre todo Dwayne Johnson que da el pego como Hércules y es de los pocos actores que impone en pantalla tanto actuando como con su presencia física. Quizá la única excepción sea Irina Shayk, a la que tanta importancia se le da en los trailers y en los carteles de la película, pero a la que parece que solo han contratado para salir desnuda... de hecho, su intervención en la trama casi se desvela en su totalidad en uno de los trailers O-o. Para mí, tiene muchísima más importancia cualquiera de los acompañantes de Hércules, destacando el personaje de Tydeus, que solo dice una palabra en toda la película y aún así... se gana al público más que cualquier otro.

La historia quiere "despegar" lo que es la leyenda de Hércules del propio Hércules; es decir; lo humaniza y quita todo lo fantasioso. Sobre todo de las bestias (Cerbero, los centauros, la Hidra, etc), a las que se les da una "explicación" más real. 

En conclusión, me he llevado una grata sorpresa. Es una película muy entretenida, bien hecha y que ofrece otro punto de vista sobre la leyenda de Hércules. 

Las hostias que mete este hombre... hasta duele verlas.
Las hostias que mete este hombre... hasta duele verlas.

La mitología griega siempre me ha llamado y ha sido una base muy importante para mi imaginación, pero especialmente soy muy fan de Hércules. Este es el motivo de mi miedo a ir a ver esta película. Me daba pánico llegar al cine y ver que habían cogido a mi gran Heracles y lo habían convertido en una burda comedia. Y, he de decir, que al principio de la película pensé que mis miedos se habían hecho realidad. No me gustó nada pero nada como empezó, lo primero había una especie de narrador que su voz parecía sacada de una película de animación, pero gracias a dios, solo era el sobrino de Hércules contando sus aventuras. Además, todo era buscando la broma fácil, cosa que me irritó, pero que por suerte no duró demasiado. 

No os puedo decir que esta película me gustó, porque creo que omitieron algunos personajes importantes de la vida de Hércules y que, por encima, cambiaron algunos acontecimientos para darle una perspectiva más humana. La película en sí está bien, pero es como una película de ciencia ficción basada en una leyenda. Cogen a Hércules y lo acompañan de unos personajes que en la leyenda tienen poca relación con él o directamente ninguna, como Atalanta, que bajo mi punto de vista, solo la meten entre los acompañantes para escudarse tras ella, que es un icono del feminismo, cuando los acusen de usar a Irina Shayk como Megara con el único propósito de que salga desnuda. Además, escogen a Tracia (lugar donde lleva a cabo uno de sus doce trabajos) como lugar para desarrollar la guerra, inexistente en la leyenda, donde Hércules nos enseña su lado más humano e inocente. Luego, para que parezca que de verdad tienen alguna base en la leyenda, meten algún personaje como Euristeo y algún acontecimiento como la muerte de la familia de Hércules (aunque cambian drásticamente cómo sucedió).

Por otro lado, hablando ya únicamente de la película, me parece que los actores están muy bien escogidos. Tenemos por un lado a Dwayne Johnson que, aparte de meterse brutalmente en el papel de Hércules, tiene un cuerpo que pega totalmente con él. También me gustó mucho la interpretación de Ingrid Bolsø como Atalanta, pero mi personaje favorito sobre todos, coincidiendo con Kou, es Tydeus. Me parece un absurdo inmenso lo que le han pagado a Irina Shayk por hacer de Megara cuando en toda le película debe salir un total de 1 minuto. Creo que el único propósito de esto era que de ese minuto, 30 segundos saliera desnuda y así conseguir un número fijo de ventas a adolescentes. 

En cuanto a la imagen y el sonido, me parece muy buena película. Los escenarios son increíbles y la representación de las criaturas mitológicas es asombrosa, para mí gusto. La música me parece que está muy integrada dándole un plus de inmersión en el mundo griego. 

En resumen, está película ha sido un plato agridulce. 


¡Que tengáis un buen día!


No todo es lo que parece en un principio.
No todo es lo que parece en un principio.

viernes, 26 de septiembre de 2014

[RCi] El Corredor del Laberinto

Ratas de laboratorio

La vida es un laberinto que cambia constantemente.
La vida es un laberinto que cambia constantemente.
"Un joven llamado Thomas se despierta en un ascensor, no recuerda quién es, dónde está ni cómo ha llegado hasta allí. Cuando el ascensor se detiene, el techo se abre y se ve rodeado de una multitud de chicos que lo sacan de allí. Es entonces cuando Thomas ve por primera vez el claro donde se encuentra y el inmenso muro que lo rodea. Ninguno de los que viven allí ha recuperado la memoria, lo único que han conseguido recordar son sus nombres.

Tras la llegada de Thomas todo empieza a cambiar en el claro, las cosas parecen precipitarse y este pronto descubrirá que ese muro que los rodea, esconde un enorme laberinto que solo abre sus puertas durante el día, ya que por la noche, aparecen en él unas peligrosas criaturas llamadas laceradores."


¿Te atreves a entrar?
¿Te atreves a entrar?

Como siempre y para no variar, antes ver la película no me había leído el libro en el que está basada. Así que no sé si es una buena o mala adaptación (y me da igual, sinceramente xp). Como en varias películas de ciencia-ficción, al principio de la historia el protagonista no se acuerda de nada, solo que esta vez, esto le pasa a todos los personajes que viven en el claro. Es una buena forma de descolocar completamente al espectador y que todo lo que se vaya desvelando... sorprenda, y conmigo ha funcionado. El laberinto esconde secretos suficientes como para que durante toda la película estés con los ojos fijos en la pantalla, aunque lo que más tensión te produce, son los laceradores... me ha gustado mucho su diseño (enormes, feos de cojones, y con un toque de insecto que hace que no te quieras topar con uno ni por asomo).

Hay algún personaje que creo que se desaprovecha bastante, como por ejemplo el de Teresa, que cuando aparece parece que va a tener mucha importancia en el desarrollo de la historia... pero que se queda en un secundario más (imagino que en la siguiente entrega tomará más protagonismo). La trama es interesante, aunque cuando llega el final te quedas con la sensación de que solo es la punta del iceberg, demasiadas incógnitas y un final demasiado abierto. No me desagrada, pero parece que la secuela va a ser bastante diferente a esta y podrían haberle dado un mejor cierre.

En lo técnico es impecable, quizá la banda sonora pase algo desapercibida, pero el resto de apartados no tiene ninguna pega. De hecho, destacaría los efectos especiales, que no son los típicos efectos superespectaculares si no que se integran muy bien con la ambientación de la historia, y pese a que sabes de sobra que están ahí... no desentonan tanto como otros dentro del mundo de la propia película.

En conclusión, una película a la que fui sin expectativas (ni malas, ni buenas) y que resultó ser una muy buena producción, entretenida e interesante. Muy recomendable y espero con ganas su secuela.

Minho flipando con las cosas que encuentra en el laberinto.
Minho flipando con las cosas que encuentra en el laberinto.


Normalmente, soy de ese tipo de gente que lee los libros antes de ver la película, pero en este caso no fue así, ni los conocía. 


Fuimos al cine a verla porque de las que nos atraían era de la que menos cosas sabíamos y me llevé una grata sorpresa. Lo que me gustó sobre todo de esa película es un poco la desinformación sobre el pasado de los habitantes del claro, consiguen que estés en tensión y expectante todo el rato. Cada vez que se mencionaba algo sobre el pasado de algún personaje, tu cabeza empezaba a crear su propia historia. 

Por otro lado, los paisajes están muy bien hechos. El claro se ve natural, bonito y, sobre todo, real que es algo muy raro en las películas de ciencia ficción. El interior del laberinto cumple perfectamente su cometido, que viene siendo ponerte los pelos de punta. Además, están los laceradores, que es un añadido al miedo que ya da el laberinto de por sí. Coincido con mi kou en que los efectos especiales están muy bien elaborados, no porque destaquen, sino porque están perfectamente integrados. 

Me da mucho miedo la segunda parte, por si la convierten en una película totalmente para mojabragas, pero bueno. 

En general, me parece una película buena y entretenida. Muy recomendable. 

¡Que tengáis un buen día!

Gally... un completo gilipollas. ù.ú
Gally... un completo gilipollas. ù.ú

jueves, 25 de septiembre de 2014

[RV] Resistance: Fall of Man

Un Londres... diferente

El terror tiene cuatro ojos.
El terror tiene cuatro ojos.
"1951, los rusos llevan diez largos años aislados después de que cerraran sus fronteras. Lo último que se sabía de ellos era gracias a unos informes norteamericanos, en los que se hablaba sobre la sospecha de que durante los años treinta, habían estado realizando bioexperimentos y la cosa se les había ido de las manos: innumerables pueblos devastados, ciudades enteras asoladas, y todo por algo que llamaban virus Quimera.

Sin previo aviso, Europa cae en menos de dos meses tras varios ataques Quimera. El último lugar donde queda algo de resistencia humana en el viejo continente, es Gran Bretaña. Los Estados Unidos deciden planear una ofensiva junto a la resistencia inglesa y envían soldados al frente, pero un ataque sorpresa deja al destacamento americano con un único superviviente... el sargento Nathan Hale."

Hale con su cara de pocos amigos desde el principio del juego.
Hale con su cara de pocos amigos desde el principio del juego.

Al jugar a Resistance en el 2014, lo que me vino a la cabeza al verlo en mi pantalla por primera vez fue: "como se nota que es uno de los primeros juegos que se sacaron para PS3". Y es que sabiendo todo lo que da la consola de Sony gráficamente, ver este juego a estas alturas, como poco choca bastante. Me dio la sensación de que es un juego "puente"; es decir; algo a caballo entre generaciones, no es que te sangren los ojos al jugarlo... pero se nota xD.

Pero no solo recuerda a la vieja escuela en cuanto al apartado gráfico, sino que hay varios detalles de la jugabilidad que también beben de los primeros shooters en primera persona. Un ejemplo claro es el tema de la salud, aunque este también parece estar entre dos mundos... me explico; la barra de salud del risueño sargento Hale está dividida en secciones y cada vez que recibe daño, las secciones se van vaciando por orden de derecha a izquierda. Lo que pasa cuando te cubres o dejas de recibir daño, es que si una de esas secciones se ha vaciado por completo, la vida de esta no se regenera; pero si aún contiene algo de vida, se irá regenerando poco a poco. Esto quiere decir que el sistema de salud en Resistance, se basa en los típicos "botiquines" (en forma de cilindro amarillo xD) que debes ir recogiendo por el mapeado para curarte... pero no; es decir; es como un híbrido entre los botiquines y el sistema de regeneración de vida que impera en la actualidad. 

Otra de las características que llama la atención de este juego (porque no suele estar en casi ningún FPS) es la rueda de armamento, un clásico de los juegos de Ratchet & Clank que Insomniac ha incorporado a la perfección en esta nueva franquicia. Lo normal sería llevar un par de armas y unas cuantas granadas, pero gracias a esta rueda puedes utilizar en todo momento cualquiera de las armas que te vayas encontrando a lo largo de las misiones. Y tener tantas formas de aniquilar quimeras es un punto a favor de la diversión del título.

Soldados aliados que lo que hacen es... morir... y na'más :/
Soldados aliados que lo que hacen es... morir... y na'más :/

La trama... bueno, no es muy interesante y te la cuentan con imágenes estáticas en blanco y negro, no hay muchas cinemáticas (y casi mejor). No se aclara qué son las quimeras ni de dónde salen, se intuye al ver su armamento, tecnología y vehículos, pero no se dice claramente (o eso creo o-o). Pese a que como digo, la historia no tiene mucha chicha, el juego es bastante largo. No sé si en las dificultades inferiores a Difícil la cosa cambia, pero a mi llegó a hacérseme eterno. 

Debo mencionar otra curiosidad que me recordó a otros FPS, y es que la cantidad de situaciones en las que se cae un edificio o una parte de este, hay un terremoto, una explosión, una parte de la misión que implica meterse bajo tierra o en algún lugar muy peligroso, etc... es ingente, y siempre, SIEMPRE eres tú el pringao que se queda solo. Y las pocas ocasiones en las que tienes a varios soldados aliados o incluso a un pelotón entero, la cosa no cambia porque es como si siguieses solo, tienes que acabar tú con todos los enemigos ya que ellos están muy ocupados MURIENDO.

En resumen, Resistance Fall of Man es un buen shooter, aunque no será recordado como uno de los grandes del género ni del catálogo de la PS3. Tiene cosas que lo diferencian de otros juegos del género y espero que en una siguiente entrega se pulan los errores de esta.

Las mejores armas, siempre son las de los enemigos.
Las mejores armas, siempre son las de los enemigos.

martes, 23 de septiembre de 2014

[RCi] Death Race

El Negocio de la Muerte

Cuando la audiencia se mide en muertes.
Cuando la audiencia se mide en muertes.
"En un futuro próximo, la economía mundial cae en picado y a consecuencia, se desata por todo el planeta una ola de crímenes y violencia sin precedentes. Algunas empresas privadas se hacen cargo de las masificadas penitenciarías de la actualidad. Una de ellas; Terminal Island; ve una oportunidad de sacarle beneficio a esta situación y crea una competición televisada en la que los presos más peligrosos, corren una carrera a muerte por un circuito cerrado con vehículos modificados con blindaje y armamento,  con el aliciente de que... si ganan 5 carreras, obtienen su libertad y se borran sus antecedentes.

Jensen Ames, un ex-piloto de carreras, es acusado de un terrible crimen que no cometió. Al llegar a Terminal Island descubre que todo vale si hay dinero de por medio, y se verá obligado a competir en la Death Race..."

Lo bueno de las cárceles... es que enseguida haces amigos :/
Lo bueno de las cárceles... es que enseguida haces amigos :/

Esta es una de esas películas que las ves y piensas: "esto parece basado en un videojuego". Y es que la idea de montar un campeonato de carreras, donde la pista está repleta de peligros, placas que desbloquean en los coches cosas como ametralladores, lanza misiles, humo, aceite o incluso desbloquear trampas escondidas en el asfalto... parece sacada de varios títulos del mundo videojueguil. 

El inicio muestra brevemente como la gente tiene que subsistir en trabajos duros y bastante precarios, y como además de eso, la tensión es tan grande que a la mínima se monta y aparece la policía para "calmar" el ambiente (cosas que no consigue nunca y lo que hacen es caldear más la cosa xD). Pese a esta situación, el protagonista parece llevarlo bastante bien o al menos con calma, gracias a su familia. Lo que más me gusta de esta película no son las carreras, ni la acción que desbordan, ni siquiera lo bien que está reflejado el ambiente que habría en una cárcel de este tipo en el mundo que se nos presenta. No, lo que más me gusta es el personaje de Hennessey; la alcaide de la prisión; porque es la representación de cuan retorcido y malvado puede ser el ser humano si le ciega el dinero. Esta mujer ha dejado de lado el hecho de que los presos sean personas, y juega con sus vidas como si se tratase de activos de una empresa. Le da igual si tiene que mentir, manipular a otros, chantajear o matar con tal de conseguir más y más audiencia.

En cuanto al apartado técnico no hay nada que decir, está muy bien en todos los sentidos. Y como de costumbre, Jason Statham como protagonista es sinónimo de una buena película de acción, este hombre está en su salsa en este tipo de producciones. 

En conclusión, buena película de acción con un buen protagonista, un buen antagonista, y un trasfondo interesante que no aburre. Bastante recomendada :)

Pose fucker pre-carrera.
Pose fucker pre-carrera.

jueves, 18 de septiembre de 2014

[RCi] Lucy

Respawn Infinito de Chinos

El poder de la mente humana no tiene límites.
El poder de la mente humana no tiene límites.
"Lucy vive una vida normal hasta que un día, se ve envuelta en una situación complicada con un mafioso Chino. Este posee una nueva droga sintética que quiere introducir en Europa, y para ello obliga a Lucy y a tres personas más a actuar como mulas llevando un paquete de droga dentro de sus cuerpos. Pero antes de abandonar China, la bolsa de la joven se rompe liberando la potente droga en su interior. Lejos de morir, Lucy empieza a despertar el potencial de su cerebro otorgándole increíbles habilidades que ningún otro humano posee.

Sin saber qué es lo que le pasará al llegar al 100% de capacidad cerebral, Lucy buscará el consejo del Profesor Norman mientras intenta sobrevivir ante los peligros que conllevan estas nuevas habilidades y ante el acoso constante del jefe mafioso."

Momento en el que Lucy se convierte en Terminator.
Momento en el que Lucy se convierte en Terminator.

Lucy es una película con una trama interesante pero compleja. Es interesante porque coge un mito de la ciencia como es que el ser humano solo usa un 10% de su capacidad cerebral e intenta explicarlo, desarrollarlo de tal forma que no se haga demasiado largo e incomprensible. Es complejo porque en este lugar llamado mundo hay unas cosas llamadas "personas" que no entienden la diferencia entre ciencia ficción y realidad. 

A pesar de que esté basada en un gran mito, lo desarrollan con tanta facilidad que muchas personas se creen que tanto el director como los guionistas y demás se han creído esta leyenda, como si no fueran capaces de buscar en wikipedia. 

Por otro lado, Scarlett Johansson hace un papelón que a mí, personalmente, me encanta. 

De esta película no me gustan dos cosas: 

   - Morgan Freeman sale mucho menos de lo que yo creía en un primer momento.

  - Con lo bien que está desarrollada la trama, llegan al final y la cagan, pero monumentalmente además. Me parece que explican todo genial durante toda la película, que lo llevan con una gracilidad y dinamismo impresionantes, pero llega el final y queda en un intento complejo, sin nada destacable y de todo menos vistoso. 

En resumen, me parece una buena película, entretenida e interesante, pero con un final poco vistoso n.n 

Chinos, chinos everywhere!
Chinos, chinos everywhere!

La palabra que define mi primer acercamiento a esta película es "interesante". El argumento a mi me llama bastante, no recuerdo haber visto ninguna película que tratase el tema de la capacidad mental del ser humano  y eso aporta a Lucy un plus de interés (a mi por lo menos xD). Y al principio cumple con creces, explican el tema bastante bien e incluso entiendes con facilidad la procedencia de la droga y porqué tiene el efecto que tiene en la protagonista. Los "poderes" que va despertando Lucy son como poco visualmente espectaculares y además Scarlett hace que te los creas... tanto eso como la evolución del personaje de una simple chica asustada, a una máquina de matar. Y es que por mucho que se diga, yo coincido con LittleJordison, Scarlett Johansson está bastante bien en esta película.

Lo malo es que según va aumentando el porcentaje que Lucy controla de su cerebro,  a Luc Besson se le va yendo la olla más y más con el guión, y las cosas que pasan (dentro de que es ciencia ficción) dejan de tener "credibilidad". No puedo explicarlo mejor sin soltar un par de spoilers my épicos xD, así que diré que el final me ha decepcionado mucho.

Pese a esto, Lucy es una buena película. está bien hecha técnicamente y entretiene que después de todo es lo que se busca n-n

"¿Pero qué me estás contando Lucy? O-o"
"¿Pero qué me estás contando Lucy? O-o"

miércoles, 17 de septiembre de 2014

[RC] TWD: The Heart's Desire (Vol. 4)

Nosotros somos los muertos vivientes.

We are the walking dead
"We are the walking dead"
Este tomo de TWD es una montaña rusa. Se empieza a ver la desesperación y como cada vez se ven más indefensos y pierden el control de sus vidas.

En este tomo se cuentan los deseos más profundos de algunos de los personajes más importantes y sus consecuencias. Lo que yo creo que intenta expresar Kirkman es que los humanos somos humanos hasta en situaciones extremas, seguimos priorizando el cumplir nuestros deseos más ocultos antes que resguardar nuestra propia integridad.

También es un tomo de cambios donde se muestra que hasta en un punto tan cruel como en el que se encuentran es necesario tener varias personas al mando y no dejar que todo el peso caiga sobre uno mismo.

Por otro lado, se conocen personajes nuevos que son los principales desencadenantes de lo anterior.

De este volumen yo me quedo con dos detalles la infidelidad con sus posibles consecuencias y con lo que le puede hacer el poder (más bien, verse sobrepasado por la responsabilidad) a un ser humano.

En resumen, me parece un volumen bastante crítico a lo que es el ser humano y, sobre todo, a los deseos que este puede albergar en su interior sin necesidad alguna. 

lunes, 15 de septiembre de 2014

[OS] Idas y Venidas: Últimas Noticias




Las siguientes cifras aterradoras que vais a leer son desde el comienzo del año 2014 hasta el día 10 de septiembre. Algunas están aproximadas porque algunos centros de estadística no tienen actualización automática. 

500 niños muertos, 3 mil heridos y 373 mil traumatizados en Gaza.

43 mujeres han sido asesinadas a manos de sus parejas o exparejas en España.

1 164 665 muertos de SIDA/HIV.

679 572 personas muertas por malaria.

935 234 muertos en accidentes de tráfico.

La cifra de mortalidad infantil se encuentra en 7 320 200.

El número de muertos por consumir agua contaminada se halla en 5 528 404.

677 402 violaciones.

8 522 211 víctimas del tráfico de personas.

8 303 746 animales han sido sacrificados con fines experimentales en Europa.

21 852 132 hectáreas de bosques arrasadas.


Noticias que resuenan los últimos días:

Un niño de 13 años da una paliza a su madre. 

Encuentra a los dos bebés que su mujer metió en el congelador tras dar a luz sola.

El ébola se expande cada vez más y más rápido.

Hallan en EE.UU los cadáveres de 5 niños asesinados por su padre.


¿El mundo se va a la mierda? 
El mundo ya se ha ido a la mierda.

viernes, 12 de septiembre de 2014

[RV] Kingdoms of Amalur: Reckoning

Sin Destino

¿Qué puede salir mal con esta portada? o-o
¿Qué puede salir mal con esta portada? o-o
"Los reinos de Amalur se encuentran inmersos en un gran conflicto, una de las facciones de los Fae; la Corte del Invierno; se revela contra el mundo. Su líder Gadflow tiene un poder inmenso, y su ejército de Tuatha lleva décadas diezmando a las tropas de las razas jóvenes, por estar estas atadas a un destino mortal al contrario que las tropas del malvado fae. Para intentar contrarrestar esta desventaja, un gnomo llamado Hughes experimenta con una máquina llamada El Pozo de las Almas, e intentar conseguir devolver a la vida a los soldados caídos. Tú eres uno de esos soldados, después de caer en combate te despiertas en una montaña de cadáveres en dicho lugar, no recuerdas nada de tu pasado ni de que haces allí, aunque sin saberlo, has cambiado el rumbo del conflicto siendo el primer éxito de los experimentos de Hughes."

El mundo está plagado de mazmorras y cuevas a explorar.
El mundo está plagado de mazmorras y cuevas a explorar.

Reckoning es un videojuego que puede meterse en el género de action-rpg, y esto... en la mayoría de los casos, significa que tienes muchísimas horas de juego por delante (de hecho, yo llevo 105 horas y no he completado todas las misiones secundarias o-o). Viendo la ingente cantidad de tiempo requerido, este tipo de juegos tienen que saber aportarte "algo" que haga que no lo dejes tirado al par de horas.

El "algo" de este juego es sin ninguna duda el sistema de combate y de evolución de personaje. Empiezas como en muchos juegos del género, moldeando el aspecto físico de tu personaje, tienes varias razas y suficientes opciones como para que no haya queja. Luego eliges una deidad o ninguna, hagas lo que hagas tendrás una serie de beneficios fijos para tu personaje. Hasta aquí todo más o menos igual que cualquier otro action-rpg, pero la cosa se pone interesante cuando empiezas a subir de nivel y tienes que empezar a repartir los puntos de habilidad. En primer lugar tienes una pantalla en la que ir subiendo cosas como abrir cerrojos, ver lo oculto (muy interesante para descubrir secretos en el mapeado), herrería (para mejorar las armas que creas), etc... pero la que decide qué camino va a llevar tu personaje es la segunda pantalla. Esta se divide en tres zonas (guerrero, mago y pícaro/ladrón/asesino silencioso xDD), aquí puedes ir adjudicando puntos a cualquiera de las zonas según te convenga y al hacerlo... se irán desbloqueando "destinos" en forma de carta. Estos destinos marcarán qué personaje eres y potenciarán con ayudas esa elección (por ejemplo: si das muchos puntos a la zona del guerrero, se desbloquearán destinos de guerrero cada vez de mayor nivel que te darán cosas como "daño físico +25%" o cosas por el estilo). Al poder dar los puntos a tu antojo entre las tres zonas, las posibilidades de desbloquear destinos híbridos es bastante interesante y hace que cada jugador sea diferente o incluso se puede ser varios tipos de personaje en una misma partida, ya que existen unos personajes que te permiten resetear tus puntos de habilidad cuantas veces quieras (pagando una cantidad de oro...eso si xp).

Algunos diseños de armas y armaduras son preciosos *-*
Algunos diseños de armas y armaduras son preciosos *-*

Si sumamos a lo dicho que cada zona (guerrero, mago, pícaro) tiene sus propias magias, habilidades y combos, hacen que evolucionar a tu personaje sea una motivación como para seguir adelante con el juego. Además el sistema de combate es muy fluido y variado, puedes ir encadenando ataques físicos de tu arma principal con tu arma secundaria, meter por medio alguna magia, esquivar, contraatacar y por si fuera poco... hay una inmensa variedad de items (tanto armas como armaduras) que además de añadir aún más personalización, algunas tienen estados alterados (hielo, veneno, etc). También tenemos una barra que se irá llenando al efectuar ataques y que al estar completa, podremos activar un modo en el que los enemigos se ralentizan, haces más daño y puedes acabar con grupos enteros de enemigos con impresionantes ejecuciones.

Los gráficos son bastante bonitos, no son los más punteros pero cumplen. El mapeado es inmenso y tiene todo tipo de ambientaciones. La cantidad de misiones secundarias es increíble, existen diferentes subhistorias de las diferentes casas de los Fae y de varios "gremios" (magos, ladrones, etc). Con lo que siempre tendrás algo que hacer además de explorar este basto mundo de Amalur.

Pero... ¿es que no tiene nada malo este juego?. Pues la verdad es que si lo tiene, y es su historia. Pese a que el mundo en el que se desarrolla el juego, tiene un trasfondo enorme y mires donde mires todo tiene su porqué y está explicado en montones de libros y opciones de conversación. A mi no me ha llegado, de hecho he pasado de ella, llegó un punto que cada npc tenía tantas conversaciones que simplemente ni las leía... las saltaba con el botón cuadrado y seguía aniquilando enemigos. Y eso que la cosa empezaba bien, eras el único renacido humano y al serlo, habías quedado fuera de las líneas del destino. Pero a mi forma de ver no han sabido interesar al jugador por lo que quiere contar el juego y eso es un punto bastante negativo para un rpg... eso y que los personajes carecen de personalidad, no hay ninguno que sobresalga del resto :/

En conclusión, buen juego, divertido y entretenido de jugar pero con una historia totalmente insulsa.

"Usaaaa, usaaa... las misiones son secundarias...secundarias...usaaaa"
"Usaaaa, usaaa... las misiones son secundarias...secundarias...usaaaa"

domingo, 7 de septiembre de 2014

[RCi] El Guerrero Nº13

El Miedo a lo Desconocido

Cuando el 13 da buena suerte.
Cuando el 13 da buena suerte.
"En el siglo X, un noble árabe llamado Ahmed, es expulsado de sus tierras por cortejar a una mujer. Este exilio hace que emprenda un viaje hacia el Norte con su mentor, donde se encontrará con un grupo de guerreros vikingos que deben enfrentarse a una horda de salvajes que ataca sus poblados y devora a sus gentes. 

Lo que en un principio no tiene nada que con Ahmed... cambia cuando una bruja que se encuentra presente en el campamento de los vikingos, profetiza y anuncia la victoria de estos sobre los salvajes gracias a un guerrero extranjero. Esto deja al noble árabe en una posición difícil, que le obligará a aceptar la invitación del jefe vikingo para acompañarles en un viaje que cambiará su vida para siempre."

"Madre mía, en la que me he metido sin quererlo o-o"
"Madre mía, en la que me he metido sin quererlo o-o"

Esta es una de esas películas de las cuales puedo decir, que he perdido la cuenta de la ingente cantidad de veces que la he visto, sin saber muy bien por qué. Y no me entendáis mal, no es una mala película... me encanta, pero sé que no tiene nada que la haga una obra maestra o que merezca la pena destacar.

A mi forma de ver, Antonio Banderas está muy bien en esta película, su actuación hace que me crea el personaje de Ahmed sobre todo al principio. Al inicio de "El Guerrero Nº13", el protagonista está totalmente fuera de lugar, no conoce el idioma, ni las costumbres, ni las tierras en las que se encuentra, ni nada de nada. Pese a que tiene los consejos de su mentor (que tiene algo de idea, no mucha, pero algo), Ahmed está como en otra dimensión (vamos, que no se entera de nada xD). Tiene modales de noble, y la forma de relacionarse que tienen los vikingos hace que al principio los considere unos salvajes e incluso unos animales. Al verse obligado a interactuar con ellos, va amoldándose a la situación y pasa de ser un completo desconocido, a ser uno más, y esa evolución me encanta (el momento de cuando los vikingos se dan cuenta de que Ahmed ha aprendido su idioma es genial xD).

Otra cosa que me encanta de la película son los salvajes a los que tienen que combatir. Al principio están en un aura de misterio, nadie sabe quién o qué son, aparecen cuando hay niebla y eso dificulta que sean vistos, además de incrementar ese aura misteriosa que hace que las gentes de los poblados y los propios protagonistas los consideren demonios. 

La película tiene un poco de todo, algo de misterio, algo de "política" cuando llegan al poblado principal, buenas escenas de combate, una ambientación que le da ese punto oscuro que le queda tan bien y un reparto que lo hace bastante bien. Para mí es una película que todos los fans de los films de corte medieval deberían ver, tiene suficientes elementos diferenciadores como para que no sea más de lo mismo.

En conclusión, a mi me encanta y creo que se nota xD, no es nada del otro mundo pero yo la recomiendo n-n.


Política a espadazos, que es más simple.
Política a espadazos, que es más simple.

sábado, 6 de septiembre de 2014

[OS] Idas y Venidas: Él


Él es idiota. Él es bipolar. 
Él es gracioso. Él es cariñoso. 
Él es infantil. Él es alegre. 
Él es detallista. Él es especial. 

Él es quejica. Él es descuidado.
Él es borde. Él es imprudente. 
Él es simpático. Él es dulce.

Él es olvidadizo. 
Tiene manías que no puedo soportar.
No he contado las veces que me ha dicho "te quiero" pero sé que son muchas.
Ve lo bello de la vida, en donde nadie más lo puede ver. 

Siempre está ahí, a cada momento, a mi lado. 
No me hace falta ser fuerte, él lo es por mí. 
No permite que llore, él consigue que ría incluso con la sonrisa rota.
Ni el cristal más fino se asemeja a lo transparente que puede ser cuando le miro a los ojos.

Hizo que mis latidos tuviesen sentido. 
Para cada lágrima, él tiene preparado una palabra para secarlas.
Él espera, nunca abandona.
Siempre está ahí, en el momento más inesperado y necesario.

Cuando le conocí, fue la primera vez que me enamoré de él. 
Aunque no lo admita, se preocupa demasiado por todo. 

Soy orgullosa y cabezota, 
pero si no es con él,
ni él es conmigo, 
que esos latidos se paren, 
porque ya no les encontraría sentido.

Que todos los demás le llamen como quieran: raro, precioso, sencillo, complicado, difícil, doloroso, verdadero, lamentable...
Todas las personas de este planeta le llamarían de cualquier otra forma,
pero siguen pasando los días y sigo sin encontrar la definición exacta de esto,
y no hay nada que se pueda definir mejor. 

Es inútil intentar que todos lo comprendan, 
porque nunca fue necesario definir un sentimiento 
tan pequeño
y a la vez tan grande,
solo hace falta sentirlo. 


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viernes, 5 de septiembre de 2014

[OS] Vademécum

Primera anotación en el Vademécum
Primera anotación en el Vademécum






Lo primero que os preguntaréis es, ¿de qué va esto de Vademécum?. Pues básicamente es una sección de información sobre el blog. Como podéis ver, las secciones que no sean reseñas, irán encabezadas con una imagen que las identifique (si, ya sé que con el título de la entrada ya queda claro ¬¬).

Las entradas de estas secciones se irán poniendo en una lista a la que podéis acceder desde la pestaña "Otras Secciones" de la barra superior del blog. Por ahora solo estarán las del propio Vademécum y una nueva sección llamada "Idas y Venidas".

"Idas y venidas" es una zona para desahogarse. En ella se va a hablar de lo que vemos a nuestro alrededor y lo que sentimos a cerca de ello. Es donde nos vamos a cagar en la puta, en donde vamos a soltar alguna parida... Va a ser como un poco de todo acerca de cómo nos sentimos.

Por ahora nada más n-n


jueves, 4 de septiembre de 2014

[RCi] The Hard Corps

Coger la pistola de lado... no mola


Acción de sábado por la tarde.
Acción de sábado por la tarde.
"Patrick Sauvage es un ex-militar de las fuerzas especiales que combatieron en Irak y Afganistán en la Tormenta del Desierto. Atormentado por lo sucedido en la guerra tras la vuelta a su país, este es contratado como guardaespaldas de un famoso boxeador de los pesos pesados; ya retirado; llamado Wayne Barclay. Lo que al principio parece ser un trabajo no muy complicado, pasa a ser un río de problemas gracias a la relación entre el ex-campeón y un peligroso magnate del Hip-Hop.

Ante esta situación, Sauvage decide crear un grupo de veteranos en combate para proteger a su cliente y a su familia, pero todo se complica cuando Tamara, la hermana de Wayne, se enamora de su protector..."

Cuando las cosas van mal, todos ponemos nuestra cara de problemas :/
Cuando las cosas van mal, todos ponemos nuestra cara de problemas :/

Van Damme tiene películas buenas, películas malas que duele ver y... películas que "meh, están bien". Teniendo esto en cuenta, yo situaría a "The Hard Corps" en este último grupo, rozando bastante el de las que son muy malas.

La historia y el guión es una colección de tópicos y de cosas que incluso si no te gustan este tipo de películas, has visto un par de veces seguro. Ex-militar con un trauma por algo que pasó en una guerra, dos bandos que se odian y tienen más armas que la policía, tíos cogiendo el arma de lado (que de esto hace algún comentario hasta el propio protagonista), por tener tiene hasta la historia de la película de "El Guardaespaldas" integrada  con la diferencia de que en esta ocasión, el protegido es un boxeador xD. Si tuviese que definir el argumento de esta película, estoy seguro que la palabra "originalidad" no sería una de las que utilizaría.

Pese a esto, no aburre. Los actores están bastante bien, aunque tanto los diálogos como las situaciones que se van creando a lo largo de la trama son algo cutres (por no decir bastante :/ ). Por lo general las peleas cuerpo a cuerpo son buenas, sobretodo la que protagonizan Sauvage y el boxeador. Los aspectos técnicos no brillan en ningún aspecto (lo que no quiere decir que sean malos o  que estén mal hechos), pero mientras la veía y ahora al recordarla... tenía y sigo teniendo esa sensación de que es una película de serie B, o la típica producción para la televisión que deja bastante que desear si se la compara con otras cuyo objetivo es la gran pantalla. Esto hace que no la recomiende, a no ser que no se tenga nada mejor que hacer y quieras entretenerte un rato (aunque si no te va demasiado la acción, huye y ni se te ocurra darle una oportunidad o-o). 


Disparar con los ojos cerrados es de gangsta novato ù.ú
Disparar con los ojos cerrados es de gangsta novato ù.ú